“令 $F$ 是变量集合上的宽度至多 $k$ 的 DNF。随机限制 $\rho\sim\mathcal R p$ 独立处理每个变量:以概率 $p$ 留为未赋值 $ $,以概率 $(1 p)/2…”
形式陈述 ​
确定性决策树的每个内部节点指定一次允许的查询,出边对应可能答案,叶结点标记输出。给定输入后,查询答案唯一决定从根到某个叶的路径;该路径上的节点数是本次查询成本,树的最大深度是最坏查询复杂度。在输入分布
对互异键的比较排序,查询“
若允许相等键并以比较结果
直觉 ​
决策树删去赋值、循环和代码语法,只保留算法向输入提出的问题以及答案如何改变后续问题。一个叶代表算法已经收集到足以确定输出的信息;若两个应产生不同输出的输入仍能走到同一叶,算法就不正确。下界因此变成信息区分问题:每次查询最多产生多少分支,最终又必须区分多少种情形。
模型的力量也正是限制。允许任意“答案是否为目标值”的查询,一步就能解决原问题;只允许元素比较,才得到比较排序下界。引用决策树结果时必须同时写出查询集合、答案数和成本单位,不能只报一个树高。
例子与边界 ​
三个互异元素共有
叶数论证给最坏下界,也可结合 Kraft 不等式分析均匀分布下的平均深度。它不证明所有操作模型中的排序都需
随机算法可看成先随机选择一棵确定性树,或在节点加入随机分支。某棵确定性树的叶数下界不能直接推出其分布的期望下界;通常还需 Yao 极小极大原理,把一个困难输入分布上的确定性平均成本转成随机算法下界。忽略这一步会把确定性结论错误扩大。
推论与应用 ​
决策树统一描述比较排序、选择、成员查询和许多黑盒问题的查询复杂度。它可以用叶数给信息论下界,也可以配合对手法维护尚未区分的输入集合。上界算法则对应一棵具体树,其不同路径揭示自适应查询如何利用早期答案。
该模型并不评价查询之外的计算;若构造下一次查询本身昂贵,真实运行时间还要另算。反过来,证明在计算免费时仍需要许多查询,往往能得到更稳健的访问或比较下界。
参考资料
- Thomas H. Cormen et al., Introduction to Algorithms, 4th ed., MIT Press, 2022, §8.1, lower bounds for sorting.
- Donald E. Knuth, The Art of Computer Programming, Vol. 3: Sorting and Searching, 2nd ed., Addison-Wesley, 1998, §5.3.1.