“若反馈缩减为仅观察所选专家,问题转为多臂赌博机,重要性加权会把估计方差和动作数带入遗憾。若损失序列很容易、方差很小,二阶专家建议界还能用实际波动替代最坏的 $T$ 依赖,在简单序列上给出更敏…”
形式陈述
一个规范结论
采用全信息专家协议,
存在参数自适应算法,例如采用合适学习率先验的 Squint,使对所有专家
其中
固定学习率的二次修正
固定
这是累计权重本身;每轮的乘法因子是
在
初始
知道二阶量后,可在允许区间内优化
Squint 再对学习率作混合。其预测权重包含额外的
它让势函数的一阶增量抵消;仅对累计专家权重作普通平均,并不能自动保持这个不变量。适当选择
这里的
直觉
为什么看二阶量
Hedge 的经典界把每轮损失范围都按最坏情况计费,最终得到
当学习器与某个专家的每轮表现接近时,该专家的
例子与边界
一个容易序列
假设所有专家每轮损失都落在某个共同值的
相反,若每轮有专家损失
边界
二阶保证仍相对固定专家。环境发生制度切换时,某个固定专家的
推论与应用
与 small-loss 界的关系
因为
AdaHedge 通过 mixability gap 自调学习率,Squint 通过对学习率积分得到专家逐一二阶界。它们共享目标但机制不同。本页保留一个规范定理,不并列堆砌算法名;若实现具体算法,应以所引用论文的更新式和常数为准。比较器允许随时间变化时,则应转向自适应遗憾与漂移比较器,而不是继续套固定专家的二阶量。
参考资料
- Nicolò Cesa-Bianchi, Yishay Mansour, and Gilles Stoltz, “Improved Second-Order Bounds for Prediction with Expert Advice,” Machine Learning, 2007.
- Wouter Koolen and Tim van Erven, “Second-Order Quantile Methods for Experts and Combinatorial Games,” COLT, 2015,§2 Equation(5)、Lemma1 与 Theorems3–4。
- Steven de Rooij et al., “Follow the Leader If You Can, Hedge If You Must,” JMLR, 2014.