状态、任务与揭示时序 ​
度量任务系统由有限度量空间
算法看见
移动发生在选择新状态时,服务在新状态完成。若协议改成先服务旧状态、再看任务或只揭示被选状态的成本,信息结构已经改变,不能沿用同一竞争界。
离线工作函数 ​
定义工作函数
这个递推既允许第
离线最优值是
的状态,并固定一致的 tie-breaking。
两种电源状态的轨迹 ​
设状态为 sleep 与 active,相互迁移成本 4,初态 sleep。三轮任务向量依次为 (sleep,active)。
第一轮留在 sleep 付 1;第二轮若切到 active,付移动 4 和服务 1,累计 6;第三轮留在 active 再付 1。若第二轮仍睡眠,会立即付 7,并可能在第三轮才迁移。状态迁移成本让“本轮服务最便宜的状态”未必是总成本最小的在线动作。
这个例子也说明服务成本和移动成本不可合并成一个静态优先级:同一个任务向量在不同当前状态下有不同决策成本,连续相似任务又会摊薄一次迁移。
与 k-Server 的关系 ​
MTS 的请求是整个状态成本向量;k-Server 的请求是一个必须被某服务器占据的点。可把 k-server 的每个服务器配置视为 MTS 状态,状态间距离取配置匹配距离,并令“包含请求点”的配置服务费为 0、其余为
这个编码的状态数可能是
竞争保证 ​
确定性算法与离线 OPT 在同一初态、同一任务序列上比较,并允许与序列长度无关的加性常数。经典结果表明,含
随机竞争比必须注明对手。面对 oblivious 对手,可先固定任务序列再对随机迁移取期望;adaptive 对手若依据过去状态选择下一成本向量,证明需要更强量词。更专门的度量族与随机算法可以得到更小界,但不能省略状态数或度量假设。
计算成本与模型边界 ​
直接按递推更新所有
服务成本必须非负,或至少保证总问题有下界;负成本可让算法通过停留无限获利,最小化竞争比失去通常意义。任务若可拆分到多个状态、迁移可并行或状态带容量,需新模型描述。
参考资料
- Allan Borodin, Nathan Linial, Michael Saks, An Optimal On-Line Algorithm for Metrical Task Systems, Journal of the ACM, 1992.
- Allan Borodin, Ran El-Yaniv, Online Computation and Competitive Analysis, Cambridge University Press, 1998.
- Amos Fiat, Gerhard Woeginger (eds.), Online Algorithms: The State of the Art, Springer, 1998.