“学习下界也会把随机性当作寻找确定坏例子的工具。学习的 No Free Lunch 原理可在有限域上随机给未见点标注:任意学习器对随机标注的平均错误为常数,于是必有一个确定目标使它至少同样坏。…”
结论 ​
考虑
存在普适常数
期望只对学习器随机性取值。与 Hedge 的
若
并需配合具体常数与参数限制。把平方根公式外推到
随机坏序列 ​
下界可由概率法构造。先不针对学习器挑确定序列,而令每位专家每轮的损失独立取 Bernoulli
当前损失与学习器根据过去选择的
学习器无法预见哪位专家会在这一轮幸运。
每位专家的累计损失
学习器仍付出
从随机分布到确定序列 ​
上面证明在随机损失分布下,任意确定学习器的平均遗憾很大。Yao minimax 原理把它转成:对任意随机化学习器,存在某个确定损失序列使其期望遗憾同样大。即使不显式引用完整 minimax 定理,平均值论证也说明随机分布支持中至少有一个序列不低于平均坏度。
这个转换只给“每个算法存在一个坏序列”,不表示从随机样本抽到的每条序列都坏,也不表示同一条万能序列同时击败所有算法。量词顺序是下界的一部分。
为什么最佳专家不是预测信号 ​
在构造中,获胜专家是事后由累计随机波动选出来的。它并没有每轮更低的条件期望,学习器也没有可利用的先验身份。遗憾比较器允许事后选择,正因如此极值偏差成为不可避免的成本。
若环境预先声明某位专家具有固定正 gap,问题转为随机专家或 bandit 识别,可能得到对数于
边界与不同目标 ​
下界针对外部遗憾和最佳固定专家。若比较器允许随时间切换,基准更强,下界不会变小,还会依赖切换次数或变化预算。若损失具有强凸性、可预测性或小方差,可获得数据依赖的更小上界,但最坏序列仍可回到平方根尺度。
高概率下界、期望下界与 almost-sure 陈述不是同一个命题。这里的期望下界已经足以否定统一的
参考资料
- Nicolò Cesa-Bianchi and Gábor Lugosi, Prediction, Learning, and Games, lower-bound chapters.
- Sébastien Bubeck and Nicolò Cesa-Bianchi, “Regret Analysis of Stochastic and Nonstochastic Multi-armed Bandit Problems,” lower-bound preliminaries.
- Tor Lattimore and Csaba Szepesvári, Bandit Algorithms, minimax and Yao arguments.