“完全图的边染色产生不可避免的单色团;把一种颜色视为边、另一种视为补图中的边,也可将结论读成大团与大独立集必居其一。有限性依赖鸽巢式递归,概率方法则常给 Ramsey 数下界。逻辑、数论与计算…”
形式陈述 ​
概率方法通过在有限或可测对象空间上定义随机对象,并证明某个目标事件
基础模板只使用正概率:
直觉
概率方法不必给出对象长什么样,只需设计一个随机生成过程,使满足目标性质的概率为正。随机性是证明空间中的加权计数工具:一旦正概率成立,至少存在一个确定性结果。关键工作往往不是“随机选”,而是选择恰当分布和随机变量,让坏事件可以估计。
例子与边界
任意图随机把每个顶点独立放入
Erdős–Rényi 随机图把候选边作为基本随机选择,可用于证明同时具有高色数和大围长的图存在。任何这类论证都必须先给出合法概率空间;“成功概率趋于一”比存在性所需的正概率更强,却仍不自动给出高效确定性构造。对非负随机变量,扩展期望即使为
推论与应用
概率空间为有限对象赋分布,一阶矩、二阶矩和局部引理分别利用平均、方差与局部依赖证明存在性。随机图、编码、组合设计和算法舍入都由此产生;证明中必须区分“正概率存在”“高概率典型”与“可高效构造”三种不同结论。
在学习下界和流算法中,同一原则也可用随机实例寻找确定坏例子,或把随机性变成可执行的搜索与摘要过程;但从平均表现推出高概率结论,仍需额外的矩或尾界,运行时间与失败概率也必须单独核算。学习的 No-Free-Lunch 原理、随机舍入与线性 Sketch分别展示了这三种用法。
参考资料
- Noga Alon and Joel H. Spencer, The Probabilistic Method, 4th ed., Wiley, 2016,Ch. 1, the basic probabilistic method。
- Béla Bollobás, Modern Graph Theory, Springer, 1998,Ch. I, random graphs and probabilistic existence。