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射影空间

Projective space

把非零向量按非零标量倍数关系取商所得的直线空间。

条目类型
定义

形式陈述

V 为非零有限维向量空间。射影空间定义为所有一维线性子空间的集合

P(V)=(V{0})/,vww=λv for some λ0.

V=Fn+1,记为 Pn(F),点用齐次坐标

[x0::xn]

表示,整体乘非零标量不改变点。每个非零线性泛函的核给出射影超平面;仿射空间可嵌入为 x00 的坐标片,余下超平面被解释为无穷远点。

直觉

射影空间把穿过原点的同一条一维子空间视为一个点,所以向量只保留方向而忘掉非零缩放。齐次坐标 [x0::xn] 不是普通坐标,乘以任意非零标量不变。它为仿射空间补上“平行线相交的无穷远方向”,使许多几何关系更对称。

例子与边界

实射影直线 RP1 同胚于圆,RPnSn/(xx)。复射影空间则为 CPnS2n+1/S1,不能误写成只除以正负号。齐次坐标全为零是不允许的。RP2 不可定向,而 CPn 具有自然复流形结构。射影空间不等于向量空间:没有全局定义的点加法,标量代表元也不唯一。

RP2 中,齐次坐标满足 x00 的点可唯一写成

[1:x1/x0:x2/x0],

从而形成一个与 R2 同胚的仿射图表;补集 x0=0 是一条 RP1,可视为无穷远直线。不同图表之间通过坐标比值过渡,而不存在覆盖全空间的单一仿射坐标系。

推论与应用

向量空间的非零向量按标量倍等价,经商拓扑得到射影空间。仿射图表把某坐标非零的区域识别为仿射空间,代数几何用齐次多项式描述射影簇;计算机视觉则用射影变换统一透视与无穷远点。

参考资料
  • Marcel Berger, Geometry I, Springer, 1987,Chs. 4–5, projective spaces and projective transformations。
  • John Stillwell, The Four Pillars of Geometry, Springer, 2005,Chs. 5–6, projective geometry and homogeneous coordinates。
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