“证明利用仿射相关。$d+2$ 个点在 $d$ 维仿射空间中必存在不全为零的系数 $\lambda i$,满足”
形式陈述
域
对应于群作用条目中左作用约定的映射为
因此任意
直觉
点与点不能天然相加,但点之差是向量,点加向量仍是点;这两种操作已经足以表达直线、平行与重心。仿射组合要求系数和为一,正是为了让换原点时附加的平移项相消。
具体地,任取参考点
例子与边界
Euclidean 点空间是以
给定两个不同点
推论与应用
向量空间作为平移群自由且传递地作用,给出仿射空间;群作用语言说明为何任意两点间只有位移而无首选原点。仿射映射保留系数和为一的组合。若再把非零向量的比例类看作方向点,便得到射影空间的入口。
选定原点后,仿射泛函写作
参考资料
- Marcel Berger, Geometry I, Springer, 1987,Ch. 1, affine spaces and transformations。
- John Stillwell, The Four Pillars of Geometry, Springer, 2005,Chs. 1–2, affine geometry and transformations。