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定理Theorem

常秩定理

施工中 · 内容逐步修订

Constant rank theorem

微分在一点邻域恒为固定秩时,光滑映射可由定义域和陪域坐标化为标准投影嵌入。

形式陈述 ​

设 F:Mm→Nn 是光滑映射。若存在 p∈M 的邻域 U,使

rank(dFq)=r对所有 q∈U,

则存在 p 附近的光滑坐标 (x1,…,xm) 与 F(p) 附近的光滑坐标 (y1,…,yn),在把两点坐标都平移到原点后满足

(y∘F∘x−1)(u1,…,um)=(u1,…,ur,0,…,0).

这里的秩是微分像的维数。假设控制整个邻域中的秩,结论则在足够小的邻域内把映射化为同一个标准形。

证明可在 Euclidean 坐标中核验。重排坐标后,DF(p) 的左上 r×r 子式可逆。定义

G(x)=(F1(x),…,Fr(x),xr+1,…,xm).

DG(p) 可逆,故由逆函数定理,G 给定义域一套新坐标。在这些坐标中,

F(u)=(u1,…,ur,hr+1(u),…,hn(u)).

把新坐标域再缩为含原点的开长方体。Jacobian 的前 r 行已含单位块;秩处处等于 r 迫使每个 hα 对 ur+1,…,um 的偏导为零。在这个长方体中,固定前 r 个坐标的切片连通,沿后面的坐标逐段移动可知 hα 只依赖前 r 个变量。最后在陪域作坐标变换

vα⟼vα−hα(v1,…,vr)(α>r),

便得到标准形。

直觉

常秩表示映射在整个小邻域中始终传递同样数量的独立方向,既没有突然多出方向,也没有突然压扁新的方向。先用可逆 minor 把这 r 个有效方向变成坐标,再由秩约束证明其余输出不含额外独立变化,非线性映射便被局部拉直成“投影后嵌入”。

坐标变换会改变公式,却不会改变微分的秩。标准形把这种坐标不变量转成最简单的可计算表达。

例子与边界

投影

π:Rm→Rr,π(x1,…,xm)=(x1,…,xr)

已经处于标准形。若 r=m≤n,映射局部像坐标嵌入,给出浸入的局部标准形;若 r=n≤m,映射局部像投影,给出淹没的局部标准形。r=m=n 时恢复逆函数定理。

秩发生变化时,映射可以呈现临界行为。例如函数

f:R→R,f(x)=x2

在 0 处秩为 0,但任意去心邻域内秩为 1,不可能在 0 附近通过坐标变成常值映射。秩恒定条件正是排除这种分支或临界行为。

局部标准形可以在不同位置重复出现。圆周映射 z↦z2 在每点都是局部微分同胚,却把 z 与 −z 映到同一点;因此局部坐标拉直与全局单射是两个不同性质。

推论与应用

当 F 在水平集附近为秩 r 的常秩映射时,非空纤维局部由

u1=⋯=ur=常数

描述,因而具有维数 m−r 的光滑子流形结构。隐函数定理、浸入与淹没的局部标准形都可从此统一理解。

常秩定理依赖光滑流形坐标与逆函数定理,内容中心是映射的局部正规形。

参考资料
  • John M. Lee, Introduction to Smooth Manifolds, 2nd ed., Springer, 2013, Ch. 4, rank theorem and submersions.
  • Victor Guillemin and Alan Pollack, Differential Topology, Prentice-Hall, 1974, Ch. 1, local forms of smooth maps.
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