“鞅给出条件公平性,停时确保规则不读取未来,可选停止定理再补上尾部控制。三者结合可计算随机游走命中概率、期望访问次数和序贯检验的错误率,也能证明某些随机算法在自适应停止下仍保持无偏。”
形式陈述 ​
设
这个条件表示到时刻
对适应过程
它在停止前沿用原过程,停止后保持在
用来表达“停止发生时已经知道的事件”。
直觉 ​
停时不是预先固定的钟表时刻,而是一条只阅读到目前为止记录的停止规则。规则可以随着路径变化:第一次出现正面、账户第一次触及边界、队列第一次清空,都可能发生在不同时间;但站在任意时刻回看,是否已经触发必须立刻可判定。这个信息限制正是停时与任意随机索引的区别。
把过程停住也不仅是符号技巧。
例子与边界 ​
令
是自然滤过下的停时,因为事件
相反,“最后一次到达零点”通常不是停时。即使此刻位于零点,也必须知道未来会不会再次返回,才能确认这是不是最后一次。固定终点前最大值首次出现的时刻也常依赖后续路径。另一个容易忽略的边界是:同一个随机时刻可相对于较丰富的滤过成为停时,却相对于较贫乏的滤过不是;停时总是关于指定信息流的概念。
推论与应用 ​
滤过与适应过程提供信息时间线,停时把路径驱动的停止规则放进这条时间线。若
首次到达时间把概率问题转成边界问题,广泛用于 gambler's ruin、随机游走、排队系统和序贯检验。算法中“运行到证书出现”为止也常形成停时,不过期望运行时间与几乎处处有限仍须单独证明。
参考资料
- David Williams, Probability with Martingales, Cambridge University Press, 1991,Ch. 10, stopping times and stopped processes。
- MIT 6.436J/15.085J, Fundamentals of Probability, Martingales lecture notes,stopping times and optional sampling。