“光滑流形的切空间基通过行列式符号粘成定向,顶维微分形式据此可积分。Stokes 定理还给有边界流形诱导边界定向;流形基本类、交数以及 Gauss–Bonnet 的有向积分版本也都依赖这套一致…”
形式陈述 ​
设
左侧依赖局部度量曲率,右侧只依赖拓扑。若
符号取决于边界定向约定。
直觉
Gauss–Bonnet 把每点无穷小的内在弯曲累积成只依赖拓扑的整数倍
例子与边界
单位球面
在单位球面上,取三个坐标轴正向端点组成的球面三角形。三条边都是大圆弧,三个内角均为
若边界不是测地线,还必须加入测地曲率积分;仅用角盈不能恢复内部曲率。
推论与应用
高斯曲率由Riemann 度量定义,定向允许积分,最终得到Euler 示性数。该定理可证明正曲率闭曲面的拓扑限制、三角形角和缺陷公式,并把微分几何与拓扑分类连接起来。多边形与带边界版本还统一了平面总转角。
参考资料
- John M. Lee, Introduction to Riemannian Manifolds, 2nd ed., Springer, 2018,Ch. 9, the Gauss–Bonnet theorem。
- Manfredo P. do Carmo, Differential Geometry of Curves and Surfaces, Prentice-Hall, 1976,Ch. 5, local and global Gauss–Bonnet for surfaces。